Valori 2.1
studiare al meglio le figure di valore
Indice

Valori 2.1” è un semplice programma per Windows che può esserti utile per studiare i valori delle note.

L’uso del programma, vista l’unica funzione disponibile, è semplicissimo: scegli un valore usando uno dei pulsanti sulla destra dello schermo, decidi se vuoi occuparti di una nota con la testa rivolta in giù, di una nota con la testa rivolta in su o di una pausa scegliendo sulla sinistra dello schermo “Giù”, “Su” o “Pausa”, decidi quanti punti vuoi attribuire alla nota o alla pausa scegliendo “Zero”, “Uno”, “Due” o “Tre” appena più sotto. Per chiudere il programma puoi usare il tasto Esc o fare click sul pulsante Esci. Tutto qui.

La barra colorata in alto sullo schermo rappresenta il valore della nota espresso in quarti. Il valore della nota senza punti è rappresentato in verde, quello del primo punto è rappresentato in marrone, quello del secondo punto è rappresentato in arancione e quello del terzo punto è rappresentato in giallo. Questo tipo di rappresentazione dovrebbe essere utile per confrontare tra loro il significato quantitativo delle varie frazioni usate per indicare il valore della nota.

Volendo, il programma può essere azionato usando la tastiera in sostituzione del mouse. Ecco uno schema che raccoglie i comandi da impiegare:

Tasto Azione
Freccia su Passa al valore immediatamente maggiore nella scala indicata dai pulsanti sulla sinistra dello schermo. Si può ottenere lo stesso risultato usando il tasto “+
Freccia giù Passa al valore immediatamente minore nella scala indicata dai pulsanti sulla sinistra dello schermo.. Si può ottenere lo stesso risultato usando il tasto “-
Freccia sx Toglie un punto alla figura sottraendolo a quelli già assegnati. Se alla figura non è stato assegnato alcun punto non ha nessun effetto.
Freccia dx Aggiunge un punto alla figura oltre a quelli già assegnati. Se sono già stati assegnati tre punti alla figura non ha alcun effetto.
(punto) Aggiunge un punto alla figura oltre a quelli già assegnati. Se sono già stati assegnati tre punti alla figura, elimina tutti i punti già assegnati.
0 Elimina tutti i punti eventualmente assegnati alla figura.
1 Assegna un punto alla figura.
2 Assegna due punti alla figura.
3 Assegna tre punti alla figura.
G La figura viene rappresentata sotto forma di nota con la testa rivolta verso il basso.
S La figura viene rappresentata sotto forma di nota con la testa rivolta verso l’alto.
P La figura viene rappresentata nella forma di una pausa.
I Fornisce informazioni sul copyright.
Esc Esce dal programma.

 

Scarica “Valori” 2.1
usa il tasto destro del mouse e
scegli “Salva oggetto con nome”

 
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